giovedì, luglio 14, 2011

Battlefield: Bad Company 2

Uno sparatutto in prima persona dalla grafica strepitosa e l'audio sontuoso.
Il gioco in single player è apprezzabile, molto divertente, tecnicamente superlativo ma senza particolari picchi ..nulla di veramente innovativo.

Dove Bad Company 2 lascia il segno è nel multiplayer, nel quale riesce ad offrire una valida alternativa ai best-seller.
Vi parlerò delle differenze sostanziali nei confronti dell'immenso Call of Duty.

La rinnovata capacità distruttiva del motore Frostbyte 2.0 della Dice, dà un senso di onnipotenza al giocatore, che potrà munito delle giuste armi far crollare interi palazzi, disboscare giungle... La fisica molto credibile delle esplosioni è mozzafiato con detriti che schizzano da tutte le parti, fiamme vive e polvere che rendono molto realistico il gioco.
Scenari di una profondità visiva e di un'ampiezza colossale e iperdettagliata (niente a che vedere con la concorrenza).
Spazi enormi impossibili da percorrere a piedi da una parte all'altra ed è qui che entrano in gioco i mezzi come carri armati, blindati leggeri, jeep, quad, trasporti truppe ed elicotteri.

Le classi utilizzabili, molto equilibrate tra di loro sono le seguenti:
  • GENIERE: la utilizzo spesso, ottima classe in quanto oltre alle armi d'assalto (anche silenziate) e anti-carro (RPG, Mine, Gustav...) ha uno strumento formidabile che è il trapano grazie al quale può riparare o manomettere mezzi.
  • ASSALTO: la mia preferita, potenza di fuoco e distruzione la colonna portante di ogni squadra.
  • MEDICO: altruistico con cure e rianimazioni ma anche letale grazie a mitragliatrici leggere è in grado di decimare un esercito con un solo caricatore.
  • SCOUT: il classico cecchino con la ghillie suit, nel mio caso la meno utilizzata ma è una classe ben equilibrata e necessaria vista la grandezza delle mappe. Necessita di grande destrezza per poter essere apprezzata fino in fondo complice le coperture distruttibili, l'impossibilità di sdraiarsi e la polvere che spesso oscura il campo di battaglia.
Lo scontro è fra 2 fazioni, ogni fazione è composta da un massimo di 12 persone, suddivisi in squadre di 4 persone è possibile comunicare via microfono con la propria squadra, ma non con tutta la fazione.. per ovvie ragioni.
Le modalità in multiplayer sono:
  • CORSA: nella quale a turno si attacca o si difende una serie di stazioni M-COM.
  • CONQUISTA: è la mia preferita, cioè una sorta di cattura la bandiera dove però la bandiera non consiste in un piccolo spazio ma una specie di distretto o zona in ogni caso piu' ampia rispetto a quelle di cod.
  • DEATH MATCH: l'ho evitato in quanto preferisco un approccio piu' tattico e l'avere un obiettivo e non solo correre e sparare.
I sopracitati mezzi potrebbero sembrare i padroni della scena, ma che invece se gettati allo sbaraglio senza metodo sono inutili e sicuramente poco longevi. La battaglia deve essere giocata con estrema coordinazione, un blindato da solo, vista la presenza di postazioni fisse anticarro e di nemici dotati di bazooka o C4, è condannato ad esplodere in breve tempo se non accompagnato dalla fanteria, anche fra le classi è necessario un certo equilibrio, essere tutti medici potrebbe essere un grosso problema se ci sono cecchini nemici o peggio un carro armato nei paraggi.

Si spara che è un piacere. I ragazzi di DICE sono riusciti a rendere gli scontri a fuoco molto fisici e realistici, grazie ad un'ottima simulazione del rinculo ed al calcolo in tempo reale della traiettoria dei proiettili (esatto dovrete calcolare la balistica del colpo in previsione dei movimenti del bersaglio, questo sia se state mirando con il cecchino sia in una postazione fissa antiaerea)

Anche qui c'è il livello che progredirà con le ore di gioco, l'ultimo livello è il 50 e per raggiungerlo ci vorrà moooolto tempo. Ma veramente tanto, parliamo di piu' o meno 400 ore di gioco.

Lo reputo un gioco eccezionale piu' lento e ragionato (ma non troppo) di cod e lo consiglio vivamente a tutti gli amanti dei fps.

Saltate su un T90: spazi enormi, 24 giocatori in campo che la guerra abbia inizio...